مين الغول ؟  ®هي لعبة أدوار، تحاكي اقتتال بين فلّاحين وغيلان في ضيعة كفارغيلان. تقوم اللعبة على عدّة دورات متتلاية، هي دورات ليلية حيث يلتهم الغيلان فلّاح، و ينشط فلّاحين ذوو شخصياّت مميّزة، و دورات نهاريّة يحاول فيها اللاعبون التعرّف الى غول و قتله

مين الغول


من الضروري أن يكون هذا الشخص يَعرِف قَوانين اللعبة، و الأفضَل إذا كان لعِب اللِّعبِه من قبل. واذا عنده كاريزما و خبرة بمخاطَبة الجماهير، ايه مش بطَّالة!

:خلط و توزيع البطاقات

يخلط حَكَم اللعبة البطاقات ويوزّعها على اللاعبين مخبّأة.يتعرف اللاعبون على بطاقاتهم، و يتأكّدون من دورهم و حقوقهم باللعبة بالاستعانة الى قانون اللعبة و/أو حَكَم اللعبة، دون الكشف عن هويتهم لباقي اللاعبين

اختيار حَكَم اللعبة


وقت النوم

الدورة اللّيلية

يبدأ حَكَم اللعبة الدورة الليلية بالطلب من جميع اللاعبين ان يغمضوا أعينهم:"كان يا ما كان، في قديم الزمان، بضيعة كفارغيلان، فلّاحين مرعوبين من ليل الغيلان... نزل الليل و الظلام عَ الضيعة، الدنيي برد و شتي، فاتوا الفلّاحين يناموا... سَكّروا عيونكم كلكم

 

إمّ لحاف

 

بعد أن يكون جميع اللاعبين "نايمين" ، ينادي حَكَم اللعبة "إمّ لحاف" و يقول: "الضيعة نايمة بَسّ إمّ لحاف وِعيِت (اللاعب يلّي عنده بطاقة إمّ لحاف يفتح عيونه عالسّكت). إمّ لحاف  حاطّا عينها على اثنين بدّها تجوّزهن. اختاري يا إمّ لحاف الحبيبين !" تشير إمّ لحاف  بعيونها او اصبعها لحكم اللعبة إلى لاعبين ٢ نايمين تريد أن تجوّزهن.لمّا يتعرّف حكم اللعبة عليهم، تقفل إمّ لحاف أعينها و تنام، وهكذا ينتهي  دورها وتصبح فلّاح(ة) عاديّ(ة) حتى آخر اللعبة. بإمكانها ان تختار نفسها كحبيب من بين الحبيبين. إمّ لحاف  تلعب دورها لمرّة واحدة فقط ببداية اللعبة


الحبيبَين

 

يفيق حَكَم اللعبة الحبيبين باللّمس على السّكت من دون أن يكشف الأحبّاء لباقي اللاعبين. يتعرّف الحبيبان على بعضهما، بصمت، و يعودان إلى النوم. أصبح وضع الحبيبَين موَحَّداً، مهما كانت بطاقاتهما: اذا قُتِل أو اختير أحدهما للإعدام، يموت الثاني معه، مِن ألم خسارة الحبيب

 

البصّارة

 

من بعد عودة الحبيبين الى النوم، و بوقت كلّ اللاعبين مقفلي الأعين، ينادي حَكَم اللعبة البصّارة و يقول: "الضيعة نايمة بَسّ البصّارة بدها تبَصبِص باللّيل تَتبَصِّر بالنهار! (اللاعب يلّي عنده بطاقة البصّارة يفتح أعينه عالسّكت). البصّارة حاطّا عينها على لاعب بدها تعرف كوعه من بوعه. اختاري يا بصّارة مين شاكّي فيه !"تشير البصّارة بأعينها أو اصبعها لحكم اللعبة إلى لاعب نائم تريد معرفة بطاقته. يفتح حَكَم اللعبة البطاقة المختارة و يظهرها بصمت للبصّارة وهو يدور على كلّ اللاعبين محاولا عدم الكشف عن أيّ بطاقة انفتحت. و لمّا تتعرّف البصّارة على هويّة اللاعب، يعيد حَكَم اللعبة البطاقة لمكانها و تغلق البصّارة أعينها و تنام. البصّارة تلعب دورها بكلّ دورة ليليّة الى حين قتلها او اختيارها للإعدام أو فوزها باللعبة. على البصارة أن تكون حذرة، حتى لا تكشف عن نفسها للغيلان لتفادي قتلها بالدورة الليلية، أو كيلا يحرّض الغيلان باقي اللاعبين على اختيارها للإعدام بالدورة النهارية


الغيلان

 

من بعد عودة البصّارة للنوم، وفي حين ما زال كلّ اللاعبين مغمّضين أعينهم، ينادي حَكَم اللعبة الغيلان و يقول: "الضيعة نايمة نوم غميق، بَسّ بالظلمة دقّت ساعة الغوووول !(اللاعبين يلّي عندن بطاقة غول بيفتحوا عيونهموبيتعرّفوا على بعضهم بصمت). رَح يشمّوا الغيلان فريسة و يِنقَضّوا عليها و ياكلوها !"يتّفق الغيلان على فريسة من بين اللاعبين النائمين. يشيرون الغيلان بأعينهم أو أصابعهم لحكم اللعبة إلى لاعب نائم يودّون افتراسه. يتعرَّف حَكَم اللعبة على فريسة الغيلان بعد اتفاقهم، و يطلب منهم العودة الى النوم. يلعب الغيلان دورهم كلّ دورة ليليّة الى حين قتلهم جميعاً او اختيارهم للإعدام أو فوزهم باللعبة


السّاحرة

 

من بعد عودة الغيلان الى النوم، و في حين  كلّ اللاعبين مغمّضين أعينهم، ينادي حَكَم اللعبة السّاحرة و يقول: "كَشَفِت السّاحرة حركة مشبوهة بآخر هالليل. قومي يا ساحرة، و خلّصي فريسة الغيلان من الموت اذا شِئتي !"يدُلّ الحكم الى  فريسة الغيلان لتتعرف عليه السّاحرة، و تختار السّاحرة إستعمال إكسير الحياة لتخلصه من الموت (ترفع أبهامها صعوداً) أو ترك الفريسة للموت (تشير بإبهامها نزولاً). من بعد خيار الاحياء، يقول حَكَم اللعبة "عندك شكوك بلاعب بتفتكري انّه غول لتسمِّميه ؟ سمِّمِي غول اذا شَكَّيتي بحدا !". و تختار السّاحرة إستعمال السمّ القاتل (تشير بصمت الى لاعبٍ تشك بكونه غولاً) أو عدم استعمال السّم في هذه الدورة. و تغلق السّاحرة أعينها و تنام.  بإمكان السّاحرة  لعب دورها كلّ دورة ليليّة الى حين نفاذ السمّ و الإكسير، أو قتلها او اختيارها للإعدام أو فوزها باللعبة. يحق للساحرة استعمال إكسير الحياة على نفسها، اذا لم تستعمله من قبل. بعد استعمال السمّ و الإكسير لمرّة واحدة لكل منهما فقط، تصبح السّاحرة فلّاح عادي

MG07A.jpg

الجارة

 

الجارة هي فلاح(ة) عادي(ة) يحق لها فتح أعينها بالحيلة ل"تبصبص" و تتجسّس على الغيلان عند دورهم بالليل. و تستعمل الجارة هذه المعلومات بدورة النهار لمساعدة الفلاحين على التعرف على الغيلان. على الجارة فعل فعلتها بكل كتمان و حذر حتى لا تكشف هويتها للغيلان. من الضرورة الانتباه بدورة النهار أن لا تكشف عن نفسها بطريقة مفضوحة للغيلان حتى لا يستغلّوا الفرصة لقتلها بالليل

MG06A.jpg

الاستفاقة و الاعلان عن القتلى و/أو الناجي من الموت

بعد دورة الليل، يطلب حَكَم اللعبة من جميع اللاعبين فتح أعينهم، و يعلن عن نتيجة الدورة الليلية: من مات خلال الليل ويحدّد اذا تم قتله من قبل الغيلان أو السّاحرة، و من تم إنقاذه من قبل السّاحرة (في حال حدوث هذا الأمر). ومن ثم يعلن بدء مرحلة النقاش

الدورة النّهارية


يناقش اللاعبون الأحداث الأخيرة من دون الكشف عن أوراقهم ، ولكن يحاولون إقناع الآخرين بأن عندهم دور محدّد.هذه المرحلة مليئة بالإتهامات و الكذب و قول الحقيقة المدوّية و الانقلابات و الشكوك الخ... الى حين يقرّر حَكَم اللعبة انه صار وقت إجراء التصويت (تدوممرحلة النقاش ما بين دقيقة و ٥ دقائق، حسب عدد اللاعبين والحماس ورأي حَكَم اللعبة). يمنع منعاً باتاً على الأموات من دورات سابقة التحدّث او ابداء الرأي او التلميح للاعبين الخ للحفاظ على تشويق اللعبة

مرحلة النقاش


 

يطلب حَكَم اللعبة من الجميع التصويت معاً دفعة واحدة بعد العَدّ للثلاثة، بالاشارة المباشرة باصابيعهم للاعب ينوون إعدامه. و ينفّذ الحكم الإعدام باللاعب الذي حصل على اكبر عدد من الاصوات ضده. يفتح اللاعب ورقته و يظهرها للجميع. و يمنع كلّيا على اللاعب المختار بعد اعدامه التحدّث او ابداء الرأي او التلميح للاعبين الخ للحفاظ على  التشويق باللعبة.لتفادي الغشّ، يحتسب صوت ضدّ نفسه لكل لاعب يرفض التصويت خلال هذه المرحلة

التصويت


الصّيّاد

الصّيّاد هو فلاح عادي يحقّ له، عندما تصوِّت الأكثرية لإعدامه أو بعدما يتم قتله من قبل الغيلان، ان يقتل اي لاعب آخر يختاره هو خلال الدورة النّهارية. بعد ما يفتح بطاقته، يختار مباشرة لاعب آخر و يطلق عليه رصاصة الرحمة 


لمّا تنتهي الدورة النّهارية يعود اللاعبين الى النوم على طلب حَكَم اللعبة، و تبدأ مرحلة الليل من جديد

و هكذا دوليكالى حينفوز الغيلان بقتل كل الفلاحين أو الفلاحين بقتل كل الغيلان، او فوز الحبيبين سوياً مهما كانت بطاقاتهم

نهاية اللعبة و الفوز